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피카님이 테코톡으로 발표한 자료

  • 프로그램을 작성하기 전 테스트를 먼저하는 개발방법
  • 설계 => 테스트 => 개발
  • Red => Green => Refactor
  • 많은 테스트코드를 만듦으로써 테스트 커버리지가 높아짐
  • 단위테스트 : 가장 작은 단위의 테스트 일반적으로 메서드레벨
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코다님이 우테코에서 발표하신 발표자료

  • 프로세스는 프로그램이 실행된 것
  • 스레드는 한 프로세스 내에서 나뉘어진 하나 이상의 실행 단위이다.
  • 리눅스의 커널부 에서는 프로세스와 스레드는 동의어이다. |프로세스 == 스레드|
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  • 중간재료를 넣어준다면 결과물을 넘겨줌
  • 비함수형보다 안정적임
  • 시간차에 의한 변수의 부수적인 값 변경을 하지 않으면서 안정적이게 함
  • 함수를 값으로 받는다면 인자로 넣어줄 수 있음.(고계함수)
  • 함수컴비네이터
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  • 자기 자신을 호출하는 함수
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  • 도커는 OS단까지 내려가는게 아니라 실행환경만 독립적으로 돌리는 프로그램
  • 가상컴퓨팅보다 훨씬 가볍고 빠르다
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얄코님의 유튜브

  • 정적웹사이트는 작성해놓은 파일을 그대로 클라이언트에게 전달해줌
  • html css js 동봉된 이미지등 파일들이 서버와 같으면 정적웹
  • 필요에 따라 화면이 변화하는것이 동적웹
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테코톡유튜브영상

  • C/C++는 컴파일 플랫폼과 타겟 플랫폼이 다를 경우 프로그램이 동작하지 않는다.
  • JVM은 어떤 플랫폼에서든 잘 동작한다.
  • jvm이 자바 바이트코드를 실행하는 기계
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테코톡 영상

  • Transport Layer 신뢰성 있는 데이터 전송을 담당하는 계층
  • TCP : 신뢰성 있는 데이터 통신을 가능하게 해주는 프로토콜 (양방향통신)
  • 세그먼트 : TCP 프로토콜의 UDP
  • UDP : TCP보다 신뢰성이 떨어지지만 전송 속도가 일반적으로 빠른 프로토콜(비교적 데이터의 신뢰성이 중요하지 않을 때 사용 ex.영상스트리밍)
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히히님이 테코톡에서 발표하신 유튜브자료
주로 쓸거같은 기능 + 모르는 것들만 따로 또 빼둠

  • 네트워크 시스템은 하나의 커다란 소프트웨어로 이해해도됨
  • OSI 7 Layer 모델은 거대한 네트워크 소프트웨어의 구조를 설명하는것
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주로 쓸거같은 기능 + 모르는 것들만 따로 또 빼둠

  • 내가 원하는 속성과 행동을 구체적으로 기술한 것이 클래스
  • 기술한 대로 실체화 된 것이 객체
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